2)第二章 职业划分和角色注册_被动之王
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  戏中显然是指技能,这就说明魔剑士是靠技能吃饭的职业,近战靠技能的职业相对考验操作,菜鸡请绕路,而且,魔剑士既然是靠技能输出,那加点也要注意,要不然魔量估计不够用。

  说完力量型,现在来说敏捷型,盗贼没什么好说的,估计和其它游戏差不多,潜行加偷袭,打不过就溜溜球跑路。

  重点说一下另外两个敏捷型职业,弓箭手,这是在其它游戏很平滑的职业,在《新世界》中就好像有点不一样了,先看官方介绍:传承久远的上古职业,箭发星落,神威无敌。

  这介绍太霸气了,听起来就是一个很牛的职业,不过我就有点不同意见了,这里的“箭发星落”应该是指弓箭手有一个很强力的大招,而且应该是群攻技能,不用想也知道,这是很牛X的技能。

  但是问题来了,这技能书怎么来,《新世界》可是没有书店卖技能书的,也没有职业导师教技能,除了会给一个新手技能,其它技能书全靠打怪和BOSS爆,这样牛X的技能书的爆率用脚也能想到,应该是非常稀少,普通玩家就不要抱希望了,除非你的运气非常BUG。

  当然话虽这么说,并不代表弓箭手这职业就不能玩,应该说所有职业的大招技能书都不会太好出,弓箭手没有大招一样是一个很好的职业,毕竟是个远程物理输出,输出平滑稳定,而且消耗少,适合没有太大野心的平民玩家。

  当然氪金大佬也适合,毕竟对于氪金大佬来说,技能再难出,也没关系,大佬不用关心这个问题,强力就行,蓝币氪下去什么都会有的。

  最后一个敏捷职业,猎人,这个怎么说呢,官方介绍有一定的误导性,不太好确定,官方介绍说手拿火枪的猎人,荒野中的王者。

  那么问题来了,这个荒野王者是针对刷怪呢还是说野外PK,个人认为,针对刷怪多一些,毕竟像猎人、弓箭手这种远程敏捷职业,又是物理输出,伤害技能和控制技能应该很少,可能都没有,保命技能就更少,这种脆皮职业想在野外PK相对来说一更难,除非等级和装备碾压。

  个人认为弓箭手和猎人这两职业有很大的相似性,只不过弓箭手应该多一个强力的群攻大招,猎人的大招是什么,现在还不能确定。其它方面来说应该差不多,都是消耗少,输出平滑稳定,适合刷怪。

  最后来说智力型,冰法、火法容易理解,法神永远是游戏中的王者,相信在《新世界》中也不例外。只不过冰法应该偏向于控制,火法输出更狂暴。

  另外两个智力型职业就有点意思了,都是辅助职业,估计侧重点会有点不同,比如一个侧重单辅助,一个侧重于群辅助,至于哪个是单辅助,哪个是群辅助得进入游戏后才知道了。

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